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Exoskeleton Elysium Max

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Qualité de la création : 4,8/5 (5 votes)
Évaluation des membres sur l’imprimabilité, l’utilité, les détails, etc.

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Licence
Format du design 3D
STL Détails du dossier Fermer
  • BackConnector.stl
  • BackSideConnector.stl
  • ChestBase.stl
  • ChestPlateLeft.stl
  • ChestPlateRight.stl
  • DistPhalangeIndex.stl
  • DistPhalangeMiddle.stl
  • DistPhalangePinky.stl
  • DistPhalangeRing.stl
  • DistPhalangeThumb.stl
  • ElbowConnectorLeft.stl
  • ElbowConnectorLinkLeft.stl
  • ElbowConnectorLinkRight.stl
  • ElbowConnectorRight.stl
  • ElbowConnectorUnderlinkLeft.stl
  • ElbowConnectorUnderlinkRight.stl
  • ElbowSubConnectorLeft.stl
  • ElbowSubConnectorRight.stl
  • Exoskeleton.stl
  • FootShockPlate.stl
  • FootUpperShockPlate.stl
  • ForearmBase.stl
  • ForearmClamp.stl
  • ForearmClampHead.stl
  • ForearmClampLink.stl
  • ForearmCuffConnector.stl
  • ForearmInnerBase.stl
  • ForearmLowerShockPlateRight.stl
  • ForearmLowerShockplateLeft.stl
  • ForearmPistonConnector.stl
  • ForearmUpperShockPlateLeft.stl
  • ForearmUpperShockPlateRight.stl
  • HandRibLeft.stl
  • HandRibRight.stl
  • HandShockPlateLeft.stl
  • HandShockPlateRight.stl
  • HipBottomConnectorLeft.stl
  • HipBottomConnectorRight.stl
  • HipLeft.stl
  • HipPistonConnectorLeft.stl
  • HipPistonConnectorRight.stl
  • HipRight.stl
  • HipShockPlateLeft.stl
  • HipShockPlateRight.stl
  • HipTopConnectorLeft.stl
  • HipTopConnectorRight.stl
  • IndexRouter.stl
  • Knuckle.stl
  • KnuckleSide.stl
  • LowerForearm.stl
  • MetacarpusIndex.stl
  • MetacarpusMiddle.stl
  • MetacarpusPinky.stl
  • MetacarpusRing.stl
  • MetacarpusThumb.stl
  • MiddleRouter.stl
  • NeckLink.stl
  • PelvisBaseMount.stl
  • PelvisLink.stl
  • PelvisMount.stl
  • PelvisMountStem.stl
  • PelvisSpineLink.stl
  • PelvisSubLink.stl
  • PelvisWingLeft.stl
  • PelvisWingRight.stl
  • PinkyRouter.stl
  • PistonBackBottomBody.stl
  • PistonBackBottomShaft.stl
  • PistonBackMiddleBody.stl
  • PistonBackMiddleShaft.stl
  • PistonBackTopBody.stl
  • PistonBackTopShaft.stl
  • PistonBodyCap.stl
  • PistonClavicleBody.stl
  • PistonClavicleShaft.stl
  • PistonHipBackBody.stl
  • PistonHipBackShaft.stl
  • PistonHipFrontBody.stl
  • PistonHipFrontShaft.stl
  • PistonHipMiddleBody.stl
  • PistonHipMiddleShaft.stl
  • PistonLegBody.stl
  • PistonLegShaft.stl
  • PistonShaftCap.stl
  • PistonShoulderBackBody.stl
  • PistonShoulderBackShaft.stl
  • PistonShoulderFrontBody.stl
  • PistonShoulderFrontShaft.stl
  • PistonTricepBody.stl
  • PistonTricepShaft.stl
  • ProxPhalangeIndex.stl
  • ProxPhalangeMiddle.stl
  • ProxPhalangePinky.stl
  • ProxPhalangeRing.stl
  • ProxPhalangeThumb.stl
  • RingRouter.stl
  • ShinConnectorLeft.stl
  • ShinConnectorRight.stl
  • ShinExtender.stl
  • ShinLeft.stl
  • ShinLockLeft.stl
  • ShinLockRight.stl
  • ShinRight.stl
  • ShinShockPlateLeft.stl
  • ShinShockPlateRight.stl
  • ShoulderCogLarge.stl
  • ShoulderCogSmall.stl
  • ShoulderConnectorSplitBody.stl
  • ShoulderConnectorSplitHead.stl
  • ShoulderLeft.stl
  • ShoulderRight.stl
  • SpacerLong.stl
  • SpacerShort.stl
  • SpineBase.stl
  • SpineBottom.stl
  • SpineConnector.stl
  • SpineCoverLeft.stl
  • SpineCoverMiddle.stl
  • SpineCoverRight.stl
  • SpineLink.stl
  • SpineMiddleLeft.stl
  • SpineMiddleRight.stl
  • SpineMiddleTop.stl
  • SpineNeckLinkConnector.stl
  • SpineTop.stl
  • SpineTopMiddleConnector.stl
  • ThumbMount.stl
  • ThumbRouter.stl
  • ThumbShockPlateLeft.stl
  • ThumbShockPlateRight.stl
  • UpperArmConnectorLeft.stl
  • UpperArmConnectorRight.stl
  • UpperArmLeft.stl
  • UpperArmRight.stl
  • UpperArmShoulderLeft.stl
  • UpperArmShoulderRight.stl
  • UpperArmTricepLeft.stl
  • UpperArmTricepRight.stl
  • UpperForearmLeft.stl
  • UpperForearmRight.stl
  • UpperForearmShockPlateConnectorLeft.stl
  • UpperForearmShockPlateConnectorRight.stl
  • VacuumTubeHolder.stl

En savoir plus sur les formats

Dernière mise à jour 2017-04-29 à 5h58
Date de publication 2017-03-16 à 21h19
Numéro du design 10124

Info sur le fichier 3D

Description du modèle 3D

Réplique de l'exosquelette porté dans le film Elysium (2013) par Max Da Costa.

Créé dans Autodesk Inventor à l'aide de captures d'écrans de cinéma et de photographies de vente aux enchères. J'ai choisi l'exosquelette Max en raison de son look piraté / indie, synchrone avec un futur cyberpunk dystopique.

La source:
Https://github.com/01binary/elysium-max-exoskeleton

Instructions de montage:

Hackaday (Sombre) - https://github.com/01binary/elysium-max-exoskeleton/raw/hackadayinstructions/instructions/assembly%20instructions.pdf

Par défaut (Light) - https://github.com/01binary/elysium-max-exoskeleton/raw/master/instructions/assembly%20instructions.pdf

Quelques pièces comme les plaques d'épaule pliées, les os des bras et les mains / doigts diffèrent de leur apparence dans le film parce que je voulais les rendre un peu plus intéressantes et détaillées. Toutes les autres pièces ont été modélisées sur la base de photographies et vérifiées à partir de plusieurs angles différents. Toute personne qui veut une réplique très précise peut bifurquer le projet sur GitHub et de remplacer quelques pièces avec l'aspect film précis.

Paramètres d’impression 3D

Toutes les unités sont des millimètres. Le volume de construction est de 5 592 770 mm ^ 3.

Convient aux personnes entre 5 'et 7' de hauteur comme beaucoup de pièces de montage d'une manière qui est réglable. Une transformation de mise à l'échelle peut être nécessaire en dehors de cette plage, mais surveillez la taille des trous de vis après la mise à l'échelle. Certaines pièces sont grandes et devront être découpées en deux ou trois dans votre logiciel d'impression 3D, pour être collées ensemble avant la finition et l'assemblage.

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