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Lich King reesculpido (45 MB)

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Calidad de creación: 5,0/5 (2 votos)
Evaluación de los miembros: imprimibilidad, utilidad, detalles, etc.

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Licencia
Formato de diseño 3D
STL Detalles del fichero Cerrar
  • lich_king_revamped45mb.stl

Más sobre los formatos

Fecha de publicación 2016-12-12 14:38
Número de diseño 8266

Info del modelo 3D

Descripción del modelo 3D

Lo siento por el cuento, pero necesario ..
(La versión impresa mostrada es solamente 7cm altos, muy minúsculo)

Este modelo de alta fidelidad de Lich King es un ejemplo de ingeniería inversa-reversa de una malla de caracteres de juego. Si alguna vez ha estado en hacer juegos, por lo general es al revés - usted confía en el motor del juego para hacer todo el sombreado de fantasía, modificadores y mapeado de textura para hacer un modelo de poli baja se ven bien, menos poli es el más suave la velocidad de fotogramas Y así sucesivamente ... no es ciencia de cohetes. Un modelo cruddy puede tener una aplicación más suave en tiempo real para evitar los bordes cuadrados, etc, por lo que si alguna vez te has preguntado por qué los modelos se ven tan mal que se toman desde el almacén, por lo general, por lo que fueron diseñados originalmente para un juego, No impresión (algunos de ellos diseñados bien antes de la impresión en 3D)

Ahora, no soy un jugador de WoW, nunca lo he jugado (era un fan de Star Wars Galaxies ...) pero me encanta la Obra de WoW. He incluido una imagen del archivo de malla original, que era prácticamente no imprimible sin fijación (éste es el del almacén de google). Ahora fue puesto allí por una persona nombra a Mandun, pero si realmente ves el perfil de los chicos, él Ha subido un montón de rasgones de malla de juego, por lo que o hizo el original para el juego o su un juego directo rip, que sabe - por lo que voy a dar crédito a Blizzard para esta base de malla :)

Todo lo que sé es que el modelo tenía un tono de errores y caras perdidas y las normales invertidas, así que arreglé todo lo primero y luego hice un resculpt en él en la licuadora, aumento de poli y trató de arreglar las áreas rugosas lo mejor que pude, entonces Lo trasladé a Modo donde lo terminé.

Estoy imprimiendo una versión de 10cm de altura ahora, dice 3 horas con la balsa y el apoyo en 0% de relleno y 2 conchas, por lo que sí es una impresión larga, bastante detallada, se vería impresionante en resina.

Este es un trabajo en progreso! Hay tanto detalle que queda por hacer, la espada especialmente y todos los cráneos, articulaciones de codo ... pero parece ser al menos imprimible ahora.

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