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Elysium Max Exoskeleton

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Calidad de creación: 4,8/5 (5 votos)
Evaluación de los miembros: imprimibilidad, utilidad, detalles, etc.

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Licencia
Formato de diseño 3D
STL Detalles del fichero Cerrar
  • BackConnector.stl
  • BackSideConnector.stl
  • ChestBase.stl
  • ChestPlateLeft.stl
  • ChestPlateRight.stl
  • DistPhalangeIndex.stl
  • DistPhalangeMiddle.stl
  • DistPhalangePinky.stl
  • DistPhalangeRing.stl
  • DistPhalangeThumb.stl
  • ElbowConnectorLeft.stl
  • ElbowConnectorLinkLeft.stl
  • ElbowConnectorLinkRight.stl
  • ElbowConnectorRight.stl
  • ElbowConnectorUnderlinkLeft.stl
  • ElbowConnectorUnderlinkRight.stl
  • ElbowSubConnectorLeft.stl
  • ElbowSubConnectorRight.stl
  • Exoskeleton.stl
  • FootShockPlate.stl
  • FootUpperShockPlate.stl
  • ForearmBase.stl
  • ForearmClamp.stl
  • ForearmClampHead.stl
  • ForearmClampLink.stl
  • ForearmCuffConnector.stl
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  • ForearmLowerShockplateLeft.stl
  • ForearmPistonConnector.stl
  • ForearmUpperShockPlateLeft.stl
  • ForearmUpperShockPlateRight.stl
  • HandRibLeft.stl
  • HandRibRight.stl
  • HandShockPlateLeft.stl
  • HandShockPlateRight.stl
  • HipBottomConnectorLeft.stl
  • HipBottomConnectorRight.stl
  • HipLeft.stl
  • HipPistonConnectorLeft.stl
  • HipPistonConnectorRight.stl
  • HipRight.stl
  • HipShockPlateLeft.stl
  • HipShockPlateRight.stl
  • HipTopConnectorLeft.stl
  • HipTopConnectorRight.stl
  • IndexRouter.stl
  • Knuckle.stl
  • KnuckleSide.stl
  • LowerForearm.stl
  • MetacarpusIndex.stl
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  • MetacarpusThumb.stl
  • MiddleRouter.stl
  • NeckLink.stl
  • PelvisBaseMount.stl
  • PelvisLink.stl
  • PelvisMount.stl
  • PelvisMountStem.stl
  • PelvisSpineLink.stl
  • PelvisSubLink.stl
  • PelvisWingLeft.stl
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  • PinkyRouter.stl
  • PistonBackBottomBody.stl
  • PistonBackBottomShaft.stl
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  • PistonBackMiddleShaft.stl
  • PistonBackTopBody.stl
  • PistonBackTopShaft.stl
  • PistonBodyCap.stl
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  • PistonClavicleShaft.stl
  • PistonHipBackBody.stl
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  • RingRouter.stl
  • ShinConnectorLeft.stl
  • ShinConnectorRight.stl
  • ShinExtender.stl
  • ShinLeft.stl
  • ShinLockLeft.stl
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  • ShinShockPlateLeft.stl
  • ShinShockPlateRight.stl
  • ShoulderCogLarge.stl
  • ShoulderCogSmall.stl
  • ShoulderConnectorSplitBody.stl
  • ShoulderConnectorSplitHead.stl
  • ShoulderLeft.stl
  • ShoulderRight.stl
  • SpacerLong.stl
  • SpacerShort.stl
  • SpineBase.stl
  • SpineBottom.stl
  • SpineConnector.stl
  • SpineCoverLeft.stl
  • SpineCoverMiddle.stl
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  • SpineLink.stl
  • SpineMiddleLeft.stl
  • SpineMiddleRight.stl
  • SpineMiddleTop.stl
  • SpineNeckLinkConnector.stl
  • SpineTop.stl
  • SpineTopMiddleConnector.stl
  • ThumbMount.stl
  • ThumbRouter.stl
  • ThumbShockPlateLeft.stl
  • ThumbShockPlateRight.stl
  • UpperArmConnectorLeft.stl
  • UpperArmConnectorRight.stl
  • UpperArmLeft.stl
  • UpperArmRight.stl
  • UpperArmShoulderLeft.stl
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  • UpperArmTricepLeft.stl
  • UpperArmTricepRight.stl
  • UpperForearmLeft.stl
  • UpperForearmRight.stl
  • UpperForearmShockPlateConnectorLeft.stl
  • UpperForearmShockPlateConnectorRight.stl
  • VacuumTubeHolder.stl

Más sobre los formatos

Última actualización 2017-04-29 05:58
Fecha de publicación 2017-03-16 21:19
Número de diseño 10124

Info del modelo 3D

Descripción del modelo 3D

Replica del marco de exoesqueleto usado en la película Elysium (2013) por Max Da Costa.

Creado en Autodesk Inventor usando tapas de pantalla de películas y fotografías de subasta de prop. Elegí el exoesqueleto Max debido a su look hackeado / indie, sincronizado con un futuro cyberpunk distópico.

Fuente:
Https://github.com/01binary/elysium-max-exoskeleton

Instrucciones de montaje:

Hackaday (oscuro) - https://github.com/01binary/elysium-max-exoskeleton/raw/hackadayinstructions/instructions/assembly%20instructions.pdf

Predeterminado (Luz) - https://github.com/01binary/elysium-max-exoskeleton/raw/master/instructions/assembly%20instructions.pdf

Algunas partes como las placas dobladas del hombro, los huesos superiores del brazo, y las manos / los dedos diferencian de su aspecto en la película porque quería hacerles parecer un pedacito más interesante y detallado. Todas las demás partes han sido modeladas basadas en fotografías y verificadas desde varios ángulos diferentes. Cualquier persona que quiera una réplica muy precisa puede bifurcar el proyecto en GitHub y reemplazar algunas partes con aspecto de película precisa.

Parámetros de impresión 3D

Todas las unidades son milímetros. El volumen de construcción es 5.592.770 mm ^ 3.

Se adapta a personas entre 5 'y 7' de altura ya que muchas piezas se montan de una manera que es ajustable. La transformación de escala puede ser necesaria fuera de este rango, pero observe los tamaños de los agujeros de tornillo después de la escala. Algunas piezas son grandes, y tendrán que ser cortadas en medio o cuartos en su software de impresión 3D, para ser pegados antes de terminar y ensamblar.

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