Handheld Recalbox
Handheld Recalbox
Published 2017-10-30T17:36:58+00:00
Je vous présente mon projet de console portable. Je me suis basé sur un Raspberry Pi 2B et pour la partie "autres composants" j'ai utilisé:
Pour l'alimentation:
4 x Batteries 800mAh 3.7V
https://www.amazon.fr/gp/product/B015FCPIBI/ref=oh_aui_detailpage_o03_s00?ie=UTF8&psc=1
1 x Carte PowerBoost 1000 Charger - Rechargeable 5V Lipo USB Boost @ 1A de Adafruit
http://www.adafruit.com/products/2465#tutorials
Pour le son:
1 x Carte Stereo 2.8W Class D Audio Amplifier - I2C Control AGC - TPA2016 de Adafruit
http://www.adafruit.com/products/1712#tutorials
2 X Mini Metal Speaker w/ Wires - 8 ohm 0.5W de Adafruit
http://www.adafruit.com/products/1890#tutorials
Pour la vidéo:
1 X Ecran PiTFT Plus 480x320 3.5" TFT+Touchscreen for Raspberry Pi de Adafruit
http://www.adafruit.com/products/2441#tutorials
Pour la partie "manette":
1 x Carte Teensy 3.2 de Adafruit
http://www.adafruit.com/products/2756#tutorials
2 x Joysticks PSP 2-Axis Analog Thumb Joystick
http://www.adafruit.com/products/444#tutorials
12 x Tactile Button switch (6mm) x 20 pack
http://www.adafruit.com/products/367#tutorials
Pour l'architecture, la carte d'alimentation alimente directement le raspberry pi 2B et la carte son. Elle est assez puissante pour alimenter la console et en même temps recharger les batteries (pour ça il faut néanmoins un chargeur 2A). L'écran est connecté aux ports GPIO du Raspberry, je n'utilise pas la partie tactile de l'écran.
La carte son est connectée à deux hauts-parleurs et est reliée au Raspberry par la prise jack.
Pour la partie "manette", la carte teensy me permet de d'avoir une interface usb avec le raspberry pi et d'être reconnue par le Raspberry comme une manette classique usb du marché. J'ai écrit un programme qui prend en compte 12 boutons plus deux joysticks de PSP. (voir photos) Pour la partie "coque" je suis parti de 0 et j'ai conçu la console sur mesure sur FreeCAD.
Le tout fonctionne sous l'excellente distribution Recalbox:
http://www.recalbox.com.
Date published | 30/10/2017 |
Technology | FDM |
Complexity | Easy |